大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016体力体能的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2016体力体能的解答,让我们一起看看吧。
举个例子,实况2002里面,球员数据最高为19,状态平稳(绿色)时,球员实际能力值与数据一致;状态直线上升(红色箭头)时,射门精度+1、体能+2、积极性+1、身体平衡+2、加速+1;状态略有上升(黄色斜向上)时;射门精度+1、体能+1、身体平衡+1;而状态斜下或直线下降时,数据相应减少,特别是状态极差时,射门精度-3、加速-3、积极性-3、体能-2,如此大幅下降,足以把一个顶级球星变为菜鸟,更何况是一般球员。
后来的实况游戏本人研究的不细,球员满值都是99,但原理类似,数据不再只增减1、2点,而是按比例增减12%、15%之类的,具体不太清楚。总之,一般不用状态极差(直线下滑)的球员,实在找不到状态好的,才勉强用用蓝色状态(斜向下箭头)的。至于受轻伤(黄十字)之后,那基本就是废人了。状态的影响是很大的
1、一般状态直上,球员的各项数据会在原有基础上涨12%(举例也就是说80的身体平衡可以涨到90左右)
2、如果是斜上,各项数据可以涨6%(就是80身体平衡可以涨到85左右)
3、如果是斜下,各项数据会降低6%,如果直下,各项数据降低12%。
4、如果是轻伤(就是十字架),那么各项数据将降低30%。
5、如果是救护车那当然不说了,根本不能继续比赛了,只有换人
扩展资料
比赛就训练啊,每训练一项内容,该项能力就会上升,但其他能力会下降。我总结出的,一般训练是先增加后下降,你可以看好日程表,选上下都是斜杠的时候,专门训练一天,肯定会增加,如果有2天训练时间的话可以停在斜杠位置,然后训练一天,按X,(不按不会停会第二天接着训练,实况2012里面一训练就是两天,X按的再快也不会一天就停,因为你第一天是斜杠,相当于只训练一天)第二天训练另一个项目,正好到第二个斜杠,理论上是两天,实际只训练一天,能力还是增加的。至于训练项目,第二天训练的要是第一天训练项目的下降最多的那个能力,,战术一般不用训练,刚踢完国家队比赛不要训练,会没体能的,球员上场机会多能力值增加快
在实况足球10中,状态的绿、黄、红分别代表:
1. 绿色状态:代表无伤病、无不良状态、积极跑动、体能充沛。
2. 黄色状态:轻微伤病,需要调整饮食和休息,无大碍。
3. 红色状态:严重伤病,需要专业治疗和休养,影响技战术发挥。
4. 消极状态:代表心态不稳、球员之间跑位不默契。
实况10里状态的绿黄红都是指球员在场场比赛时的状态。其中,红色向上的箭头代表状态很好,而紫色向下的箭头则代表状态很差。
绿色水平箭头则表示状态一般,黄色介于红色和绿色之间,蓝色介于绿色和紫色之间。其他颜色的箭头则分别代表状态极好、一般、较差或失误极多1。
皮尔洛一直都是放中场的中轴线比较好,从后腰到中前卫。基本就是用来长传分边,过顶反越位的。如果平时不用这种技术,那皮尔洛没必要用,速度对抗体能防守都不算好。
模拟也是放同样的位置,以他的特点模拟会有大量助攻而且基本不进球。
调整状态的时候,只调整没有疲劳度的球员,比赛的时候,一定要选择自动换人,把体力耗尽的球员,及早换下来,这样就可以保证每场比赛,都可以出场。但是如果队里有太多,体力值偏低的球员,就必须通过转会市场,更换一些球员了,最起码主力队员,体力差的不能超过三个,因为你只有三个换人名额
那就看替补与轮换的质量了,替补也是很重要的,一般门将什么的无所谓,但是前锋这样的位置最好起码有2个替补。
而且,大师联赛买人要看国籍,2个同样总评80+的球员,一个西班牙,一个中国,你说哪个入选国家队概率大
至于恢复体力,平时增加体能训练了,这样虽然回来体力只有一半,但是打比赛掉体力的速度还是相对较慢的。到四月中旬以后千万不能发生体能崩溃的情况。
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